もっとビタ押しポイントあっても良かったのになー
パチスロ【スタードライバー輝きのタクト】PV
公式サイトも公開!
※音量注意
http://www1.yamasa.co.jp/std/
詳細スペック情報
■ワンポイントPBIG(ザメクBAR揃い):純増枚数約205枚+ART確定BIG(赤7揃い):純増枚数約205枚REG(BAR揃い):純増枚数約55枚■通常ステージ学園ステージビーチステージカフェステージ(高確!?)星空ステージ(超高確!?)■綺羅星モード(前兆CZ)ART期待度は約30%の前兆チャンスゾーン。■ボーナス中の演出●PBIG中BIG消化後はプレミアムザメク決戦(プレミアムART)に突入し、20G間上乗せが1/2で行われる。さらにエンディングART(100G)+ザメク決戦で上乗せされたゼロドライブ(ART)に突入となる。獲得枚数期待値は約2300枚。●BIG中業界初の技術介入上乗せ仕様。目押しでゲーム数上乗せチャレンジ(通常BIG中はART抽選)2コマ目押し(右リール赤7・チェリー・赤7)成功で100%上乗せとなる。※順押しでも75%で上乗せとなる。●REG中ART中のREG当選時はBAR揃い(約1/2.5)成立で上乗せ確定となる。■ゼロドライブ(ART)1Set50G+αの押し順ART。1Gあたりの純増枚数は約1.8枚。1Gあたりの上乗せG数は10G~1000G。■銀河ラッシュ(上乗せ特化ゾーン)1Set5G+継続バトルの上乗せ特化ゾーン。この間は全役で上乗せ抽選が行われる。継続バトル勝利でループ確定。1Gあたりの上乗せG数は5G~1000G。継続率は50%~80%。■封印解除(上乗せ特化ゾーン)7揃い&レア役による上乗せ特化ゾーン。7揃い最低保証回数は4回。1Gあたりの上乗せG数は10G~1000G。■ゼロアタック(0G連上乗せ特化ゾーン)BIG中の7揃いから突入する0G連上乗せ特化ゾーン。この間は0G連でレア役が揃い、成立役に応じて上乗せゲーム数が異なる。1Gあたりの上乗せG数は10G~1000G。■リアルタイムフリーズ(0G連上乗せ特化ゾーン)BIG中の7揃い失敗の一部から突入する0G連上乗せ特化ゾーン。フリーズ秒数×10Gの上乗せが行われる。最大上乗せG数は1000G。■機械割設定1 97.5%設定2 99.0%設定3 102.0%設定4 104.0%設定5 107.0%設定6 110.0%■ボーナス確率<ボーナス合成確率>設定1 1/297.9設定2 1/292.6設定3 1/282.5設定4 1/277.7設定5 1/268.6設定6 1/260.1<ART突入率>設定1 1/385.6設定2 1/364.2設定3 1/338.8設定4 1/314.8設定5 1/294.9設定6 1/277.8<ボーナス合成+ART突入率>設定1 1/168.1設定2 1/162.2設定3 1/154.0設定4 1/147.5設定5 1/140.6設定6 1/134.3
http://samurai777.net/k/kisyu_stardriver.htm
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86 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/25(水)
19:15:31.85 ID:PYbRLLJL
技術介入上乗せはそれなりに楽しそうだな。でもBIG中限定かよ…REG中にもあればエエのに
順押し<2コマ目押し(7チェ7)<ビタ(ベスベ)と上乗せG数(orART抽選)に差があるっつー感じだろうか
順押し<2コマ目押し(7チェ7)<ビタ(ベスベ)と上乗せG数(orART抽選)に差があるっつー感じだろうか
87 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/25(水)
19:29:47.15 ID:xiOPkPvK
93 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/25(水)
22:19:55.15 ID:PYbRLLJL
>>87
後で気付いた。そこは少しでも差をつけるべきだろ…
この微妙なセンスが今の山佐と言うべきか
後で気付いた。そこは少しでも差をつけるべきだろ…
この微妙なセンスが今の山佐と言うべきか
88 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/25(水)
19:40:11.28 ID:0BOJWj4C
ビタの方は挑戦するのただの自己満なだけで失敗したらただのアホじゃねえかw
89 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/25(水)
20:04:09.06 ID:2KTs1tIu
自分の金で打ったら赤7以外怖くて狙えないわ
90 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/25(水)
20:13:38.34 ID:5h1NS8HW
OPもEDも挿入歌も良曲揃いだからぜひ打ちたい
94 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/25(水)
22:37:30.62 ID:fdBBsAAu
なんで版権もので技術介入要素入れるのか。
こんなの打つやつアニヲタぐらいしかおらんやろ。
こんなの打つやつアニヲタぐらいしかおらんやろ。
97 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/26(木)
01:45:08.80 ID:Hrhy6DR6
山佐のA+ARTっていつぶりだ?
98 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/26(木)
01:53:39.06 ID:YAxF9J4X
>>97
鉄拳2nd
鉄拳2nd
92 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/25(水)
21:13:35.05 ID:/roe/8Fp
楽しみだ。
「アプリボワゼ!」って諭吉をサンドに入れてながら打つわ。
「アプリボワゼ!」って諭吉をサンドに入れてながら打つわ。
引用元:http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1375633304/
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コメント一覧
1.- 名無しスロッター
- 2013年09月26日 12:51
そこに差あるなら少し練習してみようかなって気にもなるのに
2.- 名無しスロッター
- 2013年09月26日 14:27
3.- 名無しスロッター
- 2013年09月26日 15:05
4.- 名無しスロッター
- 2013年09月26日 15:32
5.- 名無しスロッター
- 2013年09月26日 15:52
そしたらまた別な文句言う人も出てくるから少しで十分だと思うがなぁ
6.- 名無しスロッター
- 2013年09月26日 16:24
7.- 名無しスロッター
- 2013年09月26日 18:41
BIG中に技術介入と特化ゾーンあるしBIGに重点置いてありそうな所は良いと思う
8.- 名無しスロッター
- 2013年09月26日 19:36
9.- 名無しスロッター
- 2013年09月26日 21:20
ダッセー
まず題材にしたアニメ?がダサくて100%コケるな
ダサすぎだなこのアニメ
すっげーつまらなそう
やまさのクズっぷりに拍車をかけたな
もう終わりだよ
10.- 名無しスロッター
- 2013年09月26日 21:23
11.- 名無しスロッター
- 2013年09月26日 22:35
12.- コメントがないときにも米欄を支えた男、あ!
- 2013年09月26日 23:39
きらぼし!
ビタ成功で性能あげなかったら本気で意味ないわ
あほちゃう?
13.- コメントがないときにも米欄を支えた男、あ!
- 2013年09月26日 23:41
お前の方が糞だよとこんこんと
14.- 名無しスロッター
- 2013年09月27日 02:24
15.- 名無しスロッター
- 2013年09月27日 06:02
原作のイメージとは違う気がする。
16.- 名無しスロッター
- 2013年09月27日 08:38
ビタ成功で機械割通り、失敗すると機械割が落ちる仕様
17.- 名無しスロッター
- 2013年09月27日 15:26
発生率と成功報酬Gが低くて、1BIG40〜50Gくらいかな。