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「通常時がつまらない」←どの台も同じだろ


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1 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/10(木) 08:25:29.99 ID:I7jhufXC
メーカーを叩く時に取り敢えず添えて書き込む言葉No.1

2 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/10(木) 08:30:11.42 ID:IlOQDFM2
ミリゴンはおもしろいが

4 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/10(木) 08:49:59.35 ID:TsrwAPK4
ダーマン3は通常好きだったわw



  



5 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/10(木) 08:54:04.80 ID:T0la6YAt
当たりが軽めで演出の強弱が
ハッキリしてる台は通常時もドキドキ出来て楽しい
バカの一つ覚えみたいにチャンスチャンス言ってればいいってもんじゃないんだよ
解ってんのか山佐…解ってやってる?あ、そうですか


6 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/10(木) 09:11:28.21 ID:DvTxKTkk
ART入っても上乗せなしの単発ばっかり←どの台もおなじだろ

7 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/10(木) 09:11:47.58 ID:jLBf3yGB
マジハロ2の通常は面白かった

8 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/10(木) 09:24:01.82 ID:EYNCD13f
シンデレラは通常時ダレれないじゃん
36Gでケリ付くし鬱陶しい前兆とかないしね
周期序盤で半分くらいレベル上がると残りのGに力が入る

10 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/10(木) 09:49:35.32 ID:f1IcyxXt
シンブレは通常時かなり退屈な部類に入ると思うが・・・
あえて褒める点は、レア小役引いたらその仕事内容が即座に判る所か

9 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/10(木) 09:43:09.47 ID:QAFePuzY
悪ドラ2は面白かったけど?

11 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/10(木) 09:54:10.78 ID:nHnFv7ON
クレアはNGゾーンG数カウントすると楽しい

12 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/10(木) 10:09:20.14 ID:BR8gHYRa
リンかけは拷問レベル

13 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/10(木) 10:11:34.40 ID:NhuxoM6h
バイオは通常時の方が面白いのに

14 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/10(木) 10:27:05.19 ID:IFJEyLUV
通常時楽しい(飽きない)台は非常に良いんだが、問題は気付いたら投資しまくってる事だよなww

15 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/10(木) 12:22:36.49 ID:/71dZK93
バジはいきなりウーハー来たりしょぼめのチャンリプで開眼したりするから比較的楽しめる

16 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/10(木) 12:30:14.17 ID:Pkfphcbs
結論:どの台も同じわけじゃない

18 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/10(木) 13:28:27.23 ID:U23nhDCv
 
鉄拳2ndは面白いよ
 

19 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/10(木) 14:20:55.66 ID:DVZgTgQL
>>1
マイホ初日から空席だらけで通路wどんだけ糞台なんだよwww



↑これは2位くらい?

20 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/10(木) 14:30:54.35 ID:q7/LN/h0
俺もシンブレは退屈派だな
序盤貯まれば力入るって逆に言えば序盤駄目なら消化ゲーってことだろ
好みもあるから一概に言えないのは分かるけどね

21 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/10(木) 14:36:49.58 ID:GFS0MN15
麻雀は拷問りんかけは地獄

22 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/10(木) 14:44:29.52 ID:gzEWBAue
ゲーム数解除の機種はゾーンでないときはつまらないな

25 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/10(木) 21:14:14.58 ID:I7jhufXC
>>22
星矢はピンクのヘタレっぷりが癇に障るが
ゲーム数、高確でモード看破したりするのはちょっと楽しいな
がっちり噛み合って当たりを掴んだ時はドヤ顔でアルデバランにぶっ飛ばされてる

24 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/10(木) 15:33:56.68 ID:3WVNpdij
タイアップ機なんかもう、通常時は原作のダイジェスト版が延々と流れるモードを選べるとか
なんか退屈凌ぎできる仕様にした方がいいんじゃないの。
ただのリプやベルでいちいちボタン押させたり、無駄に客の神経逆なでするくらいなら

26 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/10(木) 21:19:44.06 ID:HtuY4TK0
ゴッドの通常時は面白い
天国モードにじわじわ近づく感じ。
まぁ大体、天国準備で地獄へ落とされるんだけどな

27 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/10(木) 21:26:42.81 ID:RLRiyNjP
ジャグラーは常にペカガコを期待できる台と聞いてジャクラーを打ってみた
あれを何時間も回す神経が信じられない
なんかみんな催眠術に掛けられてんじゃないのか

34 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/10(木) 22:48:26.18 ID:8+NAR0S9
スロットは出玉を楽しむもの。
演出を楽しむものじゃない。
だから回収モード時がつまらないのは当然。


35 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/10(木) 22:52:54.79 ID:GwzHp8r0
不思議だなあ…あの頃はレバーとボタンとリールしか付いてないパチスロであんなに楽しめたのに…液晶付いたあたりからなんかイマジネーションが欠如してきてるような気がする。リールが全てを語ってたあの頃。

36 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/10(木) 22:54:24.12 ID:8+NAR0S9
液晶が付いてガセ演出が増えすぎたんだよ。
ガセ演出で楽しめるはずがない。

37 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/10(木) 22:57:02.56 ID:/gG6pHND
でもおまえら液晶なしの機種はジャグ以外結局打たないじゃないか。
島娘、蝶々乱舞、トロピカーナとか面白いのによ。あっという間に消えちやった

38 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/10(木) 22:59:06.96 ID:8+NAR0S9
客はアツい演出が見たいんだよ。
糞みたいな演出なら無い方がいい。

39 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/10(木) 23:01:12.13 ID:tjariTK+
変則押し不可なのも結構な要因でしょう。 
その果てがカットイン待ちになって、ほぼレバーオンでナビされてんのに目押しも出目もあったもんじゃない。


40 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/10(木) 23:28:45.45 ID:tjariTK+
ナビ矛盾とか第3停止まで色ナビなしとか、液晶を逆手に取った告知を復活してくれ

41 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/10(木) 23:36:02.49 ID:jFVst5P7
番長含めG数解除の台はゾーン以外糞つまらない
子役重い台もつまらない
そしておかしいのがG数ではなくボナあって子役来るのにつまらない慶次

43 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/10(木) 23:51:05.71 ID:EYNCD13f
連続演出や擬似連に頼りすぎなんだよな、あと前兆も
スロにはリール付いてるんだから出目とあわせて演出を出すだけでいいのに

この出目でこの演出なら1確、2確とかそんなもんでいいんですよ
と思ったけど最近はノーマル機とかボナ付きのARTが無いから出目も糞もないのか・・・

45 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/10(木) 23:57:10.39 ID:/gG6pHND
でもおまえらノーマル機ジャグ以外は結局打たないじゃん。メーカーがARTに走るのも結局打ち手の需要がそっちにあるからなんだよね。

46 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/10(木) 23:58:23.94 ID:Ckf9uYYA
寧ろノーマルでジャグラーだけは打たない

47 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/10(木) 23:58:56.00 ID:dzFa4Pdi
あべの橋はART中でも帰りたくなるレベル

50 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/11(金) 00:39:54.75 ID:ltYoTZVn
>>47
割と好きだったぞ
なにより完走型っていうのがいいね


あ、24さんは別ですよー(^-^)

48 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/11(金) 00:06:16.49 ID:HISqpb1X
ドリスタの通常時面白かったよ
とにかく強演出がほどよく出てくれて
あたりも軽いからあきなく遊べた。
弱カットインでも信頼度5割近くあったと思う。

ただ、演出を楽しむ前に少し回せば最高設定をすぐに否定されてしまって
打つ気力がなくなってしまうのが残念すぎた・・・

49 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/11(金) 00:32:20.79 ID:KsY4bMhR
なんでひぐらしが出てねーんだよ

ひぐらしは通常こそが醍醐味だろ

51 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/11(金) 00:45:02.80 ID:CaBV+h8T
ノーマル機だから打たないんじゃなくて、バラエティー導入の機歴台で設定入らないから打つ気も起きないんだよ。
クレアや北斗将が島導入だったら話は別。

53 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/11(金) 01:09:41.81 ID:177spQ1P
今の北斗とアマゾンロードは通常時おもろい! 
 
鉄拳、ケータイ少女だけは通常時無理!! 
糞の極み

54 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/11(金) 01:11:41.84 ID:2tn0k6bH
強or弱は、強は面白いが弱が死ぬ
比率的には種無し時が圧倒的に多いから、強中弱と作るほど死んだ演出が飛躍的に増える
(面白いのは強中弱どんだけ作っても強のみ)

エヴァなんかそうだけど重複役は次ゲームがチャンスなのに
重複役時にすでに死んでることが多すぎ
たったそれだけで退屈ゲームが無駄に増える

56 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/11(金) 01:41:03.44 ID:KsY4bMhR
でもハイワロと思ってた弱で当たったりするとケツ浮いて楽しいだろ

55 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/11(金) 01:39:53.59 ID:OIRI1H6+
慶次の通常が好きな俺はキチ○イ

57 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8) ラディン ◆rWFxKUxRXU 2013/01/11(金) 01:54:28.32 ID:wAeDwqnj
新秘宝伝の通常は、
 
サ・イ・ア・ク!
(=゚ω゚)つ旦

58 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/11(金) 02:39:19.46 ID:yqEj3+p/
コイン持ちが異常なまでに悪いのも通常時がつまらなく感じる原因だろうな
100も回してないのに4、5千円溶けるようなのばっか

60 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/11(金) 03:07:55.27 ID:daSi7sXU
5Kで100回らないのとかゴッドくらいだろ

59 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/11(金) 02:39:21.80 ID:CaBV+h8T
まだ4号機の北斗や番長は、通常時こそ己次第で以後は連チャン性能だった。 
今は通常時から最後まで己次第の運ゲーです

61 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/11(金) 03:32:21.17 ID:NgvSc9hy
番長2で例えるなら頂中でやっと4号機の通常時での期待感

62 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/11(金) 03:48:05.70 ID:KgdsWSFO
ART中ですらつまらん台増えたよな

63 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/11(金) 03:54:20.74 ID:IwlRzpIc
俺の中では銀と金がダントツでつまらんな

65 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/11(金) 04:28:23.77 ID:lzDrw/ZY
4号機花火シリーズの無予告から入ってました目とかがあるから通常も楽しかったけどなぁ

66 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/11(金) 04:31:42.35 ID:iZtEH1yC
レバオンでガキーン!とか無いとノーチャンスはやめてくれ。
真ん中リリベでチャンス目なら、
カス演出で第3まで引っ張って出たりしてくれ。

68 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/11(金) 07:08:45.24 ID:fCJj0FD1
スロゲーセンで3、4号機の6を打つ機会あるからわかるが、過去の名機を今打つと想像してるほどは面白くないよ。
あの時に楽しかっただけ。

チャンス告知に関しては花火サンダーぐらいで十分なのは再認識できるけど。

クレアはNGゾーンを頭で数えながら打てるから通常も退屈しないし、NGゾーンでプチRT行ったら悶絶してその実数え間違いしてるだけだったりするし、プチRT中に演出と出目の兼ね合いあるしなかなかよい。

マイ地域では5、20含め1/110程度で推移する台をたまに打てるので遊べてはいる。


69 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/11(金) 07:15:59.46 ID:KgdsWSFO
演出なんて出玉に比べたらカスみたいな要素だな
メダルを吐き出す過程が度派手だろうが地味だろうが得られる量が同じなら
下手に煽らないほうが好印象だし

70 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/11(金) 07:18:14.20 ID:lwZ4RQEV
それは言えてる 金がかかってるからこそ意味があるわけだからな
換金禁止になったらこんなくだらないお遊びとっととやめるよ

75 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/11(金) 11:25:53.80 ID:1ZdOsu2x
シンブレは楽しい
天井までダレないで打てる(5スロに限る)

76 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/11(金) 13:15:35.51 ID:jChyC5U2
シンブレは残り11GくらいでLV0から1になったとき糞つまらんくなる

77 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/11(金) 13:16:28.88 ID:2tn0k6bH
結局、客は派手に煽ってほしいわけじゃあない
同じ出すんなら期待できる段階の演出を出せってこと
ハズレ告知なんか一度足りと見たくない
激しくピカったりしないと期待できないからピカってくれって思ってるだけ

78 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/11(金) 13:21:32.33 ID:jChyC5U2
4号機秘宝伝の台枠光りの期待度くらいがちょうどいい

80 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/11(金) 15:10:24.41 ID:wf/9zyFp
演出強弱がはっきりしすぎてる台と弱い演出がまったく期待できない台は確かにつまらん。
前レスにあるけど、ボナ当選ゲームの次のゲームで演出をうまく使う台は比較的退屈しない気がするな。

81 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/11(金) 15:31:31.01 ID:8gBpuzPM
青ドン極匠とかドリスタみたいに演出有り無しが選べれば解決

87 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/11(金) 18:35:18.58 ID:eUB4h5Ym
>>81
演出を5種類くらいから選べるカツオが最強ですね
わかります

83 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/11(金) 16:27:12.03 ID:Pes+jDKQ
大繁盛本舗みたいにいつが通常時なのかわからないという台もある

84 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/11(金) 17:28:23.49 ID:JY1/G891
てかレア役やゲーム数で前兆入る台ってなんで番長2の様に作らないんだ?
ゲーム数覚えて数えて、熱い寒い位わかれば多少評価が変わる台なんていくらでもあったのに

85 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/11(金) 18:12:36.15 ID:O9R0M3Kk
Queenがひたすら歌っているパチスロQueenは通常時が面白かった。

86 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/11(金) 18:17:54.46 ID:32mGgMLK
今の機種はつまらないんじゃなくて耐え難い
引用元:http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1357773929/


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コメント一覧

    • 1.
    • 名無しスロッター
    • 2013年01月11日 23:04
    ToHeart 2はむしろ通常時が肝。
    草壁、雄二を如何に出さずベル当てするゲーム
    • 2.
    • 名無しスロッター
    • 2013年01月11日 23:26
    ひぐらしの通常が1番面白い
    • 3.
    • 名無しスロッター
    • 2013年01月11日 23:28
    液晶演出使い回しなのに、鉄拳2ndとデビルのあの差は何だろうね。
    • 4.
    • 名無しスロッター
    • 2013年01月11日 23:31
    最近のART機の通常は拷問だもんな
    • 5.
    • 名無しスロッター
    • 2013年01月11日 23:34
    個人的にりんかけ、ギアス、アイマスの通常時はかなりつまらない

    ただつまらないだけじゃなく煽り方も下手だから救いよう無いんだよね…
    ゲーム数数えれば当たりかハズレか分かるのに赤文字、チャンスの大安売りww

    東鳩ぐらいじゃないか?サミー系列でまともなの
    • 6.
    • 名無しスロッター
    • 2013年01月11日 23:41
    最近の演出過多すぎてみんな麻痺してるんだろうな
    だから何もないと我慢できなくなってる
    • 7.
    • 名無しスロッター
    • 2013年01月11日 23:50
    ケータイ少女はひどい…
    これだけは伝えたかった。
    • 8.
    • 名無しスロッター
    • 2013年01月12日 00:07
    通常時は演出の役割をそれぞれはっきりさせた方がいい。「これアツいんじゃね!?」って思った時はやっぱり当たって欲しいものだから。
    アツさを示唆せずとも、打ち手に飽きることなくプレイさせることは可能だ。結論を言えば星矢はクソ。
    • 9.
    • 名無しスロッター
    • 2013年01月12日 00:17
    大花のデカリールが出てきた時に「こんな演出過剰なもんいるか!」って思ってた時代が懐かしい
    • 10.
    • 名無しスロッター
    • 2013年01月12日 00:17
    >>11と同じでクレア秘宝をNGゾーン数えながら打つと通常時暇じゃないわ
    ただせっかくのチャンリプ引いてもRTもらえなくてがっかりするが
    東鳩の通常時はベルくるだけで熱くなれるから割と楽しかったな
    • 11.
    • 名無しスロッター
    • 2013年01月12日 01:58
    デビルマン2が一番通常時静かな液晶搭載台じゃない?
    まぁあれはBGMとART中のシステム、演出が神がかってるからいいけど
    • 12.
    • 名無しスロッター
    • 2013年01月12日 02:03
    ※3
    ボーナス込みで純増1.7枚か、3.0枚かの違いじゃない?カエルも若干上がってるし、何せ単発でも安定の150枚増える所とか
    • 13.
    • 名無しスロッター
    • 2013年01月12日 06:43
    なんで通常時がつまらないかと言うと、ただでさえアツそうな演出起きてもガセばっかりなんだから、なんの動きもないハズレが一塩に苦痛に感じるんだよ。アツそうな演出がそれこそベル演出並みに頻出してやっとこさ勝負になるんじゃね?って感じなのに、無演出とか絶望しか感じられないんだよ。だから完全告知に近い演出バランスが求められるんだよ。
    • 14.
    • 名無しスロッター
    • 2013年01月12日 13:32
    鉄拳はデビルよ2ndの方が圧倒的に面白いじゃん
    • 15.
    • 名無しスロッター
    • 2013年01月12日 19:25
    エウレカの基本弱レア役対応演出で強レア役するとほぼ重複してるのとかよかったな。
    • 16.
    • 名無しスロッター
    • 2013年01月12日 19:47
    ガロは通常もART中も面白い!
    因果中は休憩。

    バイオは通常時面白いけど飽きる!
    • 17.
    • 名無しスロッター
    • 2013年01月12日 19:52
    ※11.名無しスロッター
    デビルの血を受け継いだのがガロだと思う。
    そして元祖緑ドンのシステム。
    • 18.
    • 名無しスロッター
    • 2013年01月13日 14:44
    アリストの5リールすきだったな
    スト2とかだるま猫とか

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